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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族(zú)、白(bái)金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物(wù)更(gèng)吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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